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とりあえずPCを自作するのに必要なパーツはDOS/Vパラダイスによるとこんな感じらしい。 CPU? AMD Sempron 2600+ 周波数1600MHz L2 キャッシュ128KB(エクスクルーシブ) 【御食事処スレ】低消費電力PC part5【削除反対】 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1123856899/459 459 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/10/25(火) 20 27 20 ID 2sLW0S12 Aopenではアイドル時はいまいちみたいだな。負荷時は64系 より省電力になるけど。 KV-80/512MBx1/32049U3/LTN483S/GbE(VT6122) i855GMEm-LFS/512MBx1/32049U3/LTN483S/GbE(88E8001) CnQ/SS off、M/BとCPU以外同じ、graphicはonboard、 GbE Link。 電圧は設定値、電源はSS-400FB、ワットチェッカ計測。 Idle-PI時。 39-58W Sempron3000+ @1.4V 37-50W Sempron3000+ 1600MHz@1.2V 36-51W Turion64 MT-30 @1.2V 37-47W 735 @1.340V 36-45W 735 @1.276V メモリー? マザーボード? ハードディスクドライブ? CD-ROM?ドライブ(CD-R,CD-RW,DVD-ROM etc...) フロッピーディスクドライブ? ビデオカード? ゆめりあベンチ 結果報告スレッドその10 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1128901939/604 604 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 01 03 07 ID e4hM38WR 【 CPU 】 Athlon64 3200+ 定格 【 MEM. 】 PC3200 512MB*2 【 M/B 】 ASUS A8N-VM CSM 【 VGA 】 オンボード Geforce6150 【 ドライバ 】 81.94 【DirectX.】 9.0c 【 OS 】 WindowsXP Pro SP2 【.解像度.】 1024*768 【 画質 】 最高 / 綺麗 / それなり 【 スコア. 】 2217 / 3463 / 4239 ゆめりあベンチ 結果報告スレッドその10 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1128901939/681 【 CPU 】 3200+ venice (200x10) 【 MEM. 】 PC3200 512M*2 Dual 2T 3-3-3-8 【 M/B 】 BIOSTAR TForce6100-939 【 VGA 】 オンボード 【 ドライバ 】 公式81.94 【DirectX.】 9.0c 【 OS 】 WindowsXP Pro SP2 【.解像度.】 1024*768 【 画質 】 それなり 【 スコア. 】 4014 【.解像度.】 1024*768 【 画質 】 綺麗 【 スコア. 】 3227 【.解像度.】 1024*768 【 画質 】 最高 【 スコア. 】 2053 低価格ビデオカード総合スレ 49 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1130672821/590 590 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 23 13 52 ID 67O6mhvI むしろGF6150搭載マザーを買え 3000+でフルHDのWMVが余裕で再生できるって話だよ #普通 、フルHDのWMVは3000+定格だとコマオチすることがある X1x00シリーズ以外で一番動画再生支援が強いらしい X1x00のが凄いというわけではなく、こっちは支援ドライバが未完成らしくて情報が無い サウンドカード? 本体ケース? CPUクーラー?,ケーブル類,シリコングリス 工具類(プラスドライバー必須,ラジオペンチ,ピンセット,マイナスドライバーなどもあると便利です) ネジ類(通常は本体ケースに付属しています)
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PCケースのページです。
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BootVisの失敗 Juria s BBS Diary より転記[2007-01-21] [2005-03-25] ■BootVis Windows XPの起動時間を計測および最適化する、Microsoft純正ツール。 起動プロセスの処理時間の分析や、起動ファイルのデフラグメントによる 起動時間の短縮化が可能。2003年9月配布終了。 BootVis.exe ツールのパフォーマンス トレース データの破損や消失が発生する ver.1.3.36.0 自己解凍形式(exe)(「BootVis-Tool」で検索して下さい) ver.1.3.37.0 インストーラ(msi) AMD Athlon Windows XP SP2のマシンだと、ver.1.3.37.0は使用不能。 Number of Physical drives in the trace files is 0 Trace files has invalied system configuration information 怖いので、BootVis Optimize System の実行は旧マシンのみ。再インスト覚悟。 新マシンは、この起動時間なら(Windows XP 起動の高速化参照)最適化する 必要ないし、1秒2秒を争う気もないし、F1じゃあるまいし。 {実際は100分の1秒、1000分の一秒を争っている事は、 その後F1ファンになってから知りました。} ▼使用法 ○起動時間等の計測・分析 [Trace] → [Next Boot + Driver Delays]・・・起動時間 [Next Standby Resume]・・・スタンバイからの復帰時間 [Next Hibernate Resume]・・・休止からの復帰時間 [Tracing Repetitions]ダイアログ → [OK] → [System Reboot] WindowsとBootVisが再起動するまで、何もせずに待つ(数分) ○計測データファイルは TRACE_BOOT+DRIVERS_1_1.BIN 計測の度に上書きされてしまうので、結果比較のためにリネームしておく。 ○起動時間の短縮 [Trace] →[Optimize System] → [System Reboot] 自動終了するまで、ひたすら待つ ひたすら待って、一晩待ったけど終了しない・・・待ちくたびれたので手動で閉じる。 ナンタラカンタラが異常なのでデフラグして下さい、みたいなダイアログが出て、 未完のまま終了。そう言えば、こいつ、ファイルシステムの異常を抱えてるんだっけ。 そうさせちゃったのは私だけど。 ▼Optimize System 失敗後のトレース結果 システム(shell)起動完了時間 66秒・・・なぜか遅くなった Logon + Service 起動完了時間 180秒・・・システム起動遅延の分か? Prefetch フォルダ内の Layout.ini は更新(再作成)されているが、Boot Activity のログを見ると、Prefetching が無い。 optimize system の失敗により、Windows起動時のプリフェッチが機能しなくなった のか。結果的に、Windows XP の Prefetch 機能の有効性を証明したことになるのかも。 もっとも、PerfectDisk でブートファイルの最適化もできるので、その後で BootVisを 実行する必要は無いのかもしれない。矛盾が生じる可能性もある。 また、Logon + Service 起動に時間がかかっていたのは、メモリ開放ツールを スタート・アップに入れていたことが原因の一つでした。今更メモリを増設する気は無い ので、メモリ開放のタイミングを変更することで対処。 再びプリフェッチ機能を有効にするためには、システムの復元が必要でした。 Windows XP 起動の高速化 1~7をやり直して、 システム(shell)起動完了時間 32秒 Logon + Service 起動完了時間 82秒 ドライバのインストールやWindows Updateなどでシステムに変更があった場合は 言うまでもなく、Windows XP 起動の高速化 1~7をやり直す必要があるのだが、 私はスピード狂じゃない。 んだけどね、 100分の一秒のためにマシンの調整を続けるF1エンジニアになった気がしたよ。 -
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uekitiの所持PC情報 メインPC ===状態=== Windows Server2008 R2 正常(ファイルサービスが異常) Windows 7 正常 OS Windows 7 Ultimate Service Pack1 CPU Intel Core i7 2.66GHz(クアッドコア) RAM DDR3-1600 3GB GPU NVIDIA GeForce GT520 + NVIDIA GeForce 9600GT M/B P6T タイプ デスクトップPC 用途 ネットサーフィン ゲーム製作 NSMBWステージ改造 ほかのPCで重いソフトを動かす ひとこと このPCは7000円で買ったPCです。 電源コードが付いていなかったからなのかもしれません。 とりあえず家で見つけた電源コードを使って動かしています。 2ndPC 状態 雨にぬれて故障しました。 OS Windows 7 Ultimate Service Pack1 Intel Core2 Duo P8400 2.4GHz RAM 4GB 用途 主にすべてのこと ひとこと 雨にぬれて故障しました。電源も入りません。あああ・・・高性能なPCなのに・・・ 3rdPC 状態 正常 =OS= Windows XP Professional Service Pack3 Windows Developer Preview(開発コード→Windows8) Intel Celeron M 1.5GHz RAM 1.5GB 用途 ネットサーフィン NSMBWステージ改造 お遊び用 コメント もらいものです。性能もたいしたことありませんw 4thPC 状態 正常 OS Windows XP Professional Service Pack3 Intel Pentium4 2.4GHz(のはずなのに、ものすごく重い) RAM 1GB入れてるはずなのに512MBしか認識しないorz 用途 弟が調べ物に使う程度 ひとこと 起動して最初の3分間は快適です。 しかーし!3分を超えるとファンがものすごいうるさくなり始めて、重くなっていきます。 はっきり言って、売ってしまいたい!! 戻る
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メモリ(Memory) メモリ(Memory) データを保存するには、ハードディスク(HDD)があり、これはデータを長期的に保存できるが、カセットテープやビデオテープのように磁気によって物理的にデータを読み書き込きするので、処理に時間が掛かりすぎてしまう。この時間のかかる部分とCPUがデータをやり取りしていては、パソコン全体の動作も遅くなってしまうので、一時的に使用するデータを電気的に保存して置く場所として、メモリが存在する。したがって、メモリ容量が多くあればあるほど、同時に多くのアプリを動作させたり、大容量のソフトを速く安定させて動作できる。 もしメモリ容量が不足すると、PCはメモリに記憶できない部分をHDDに書き込んでしまう。その結果、読み出し速度も一定にならなくなり、PC全体としての動作が重く不安定になる。 このように、メモリが不足することで、直接HDDにアクセスしガリガリと音が生じる状態を、スワップという。 種類 内容 DDR(DDR-SDRAM) 「DDR」とは「ダブル・データ・レート」の略。現在は DDR2 の登場により旧式化。コンピュータ内の各回路間で同期を取る際に、クロック信号の立上がり時と立下がり時の両方を利用する方式。片方のみを利用する場合に比べ単位時間あたりの処理効率を2倍に高めることができる。 DDR2 2004年から登場し始めたもので、「DDR」の性能をさらに改良した現在主流のメモリ。2003年にJEDECが策定したDDR SDRAMを高速化したSDRAMの規格。DDRよりも高性能で消費電力が少ない。DDRとの互換性はなく、DDR2メモリモジュールをDDRソケットに挿したりその逆はできない。 DDR3 DDR3の規格は電子部品の業界団体JEDECが標準化を進めており、最初の仕様は2005年に発表された。その後順次より高速な仕様が追加されている。DDR3は同一クロックの(DDRでない)SDRAMに対し、最大で8倍の高速なデータ転送が可能となっている。従来のDDR2 SDRAMでは4倍、DDR SDRAM(DDR1)では2倍が最高であった。また、消費電力の低減も進み、DDR SDRAMの2.5V/2.6V、DDR2 SDRAMの1.8Vに対して1.5Vの低電圧で動作する。 SDRAM かつて最も一般的だったメモリ。ピュータのメインメモリに使われるメモリ製品の規格の一つ。外部バスインターフェースが一定周期のクロック信号に同期して動作するよう改良されたDRAM。
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(2013年08月17日) H-Frame Miniで作る小型ゲーミングPC(約¥60000/OS・モニタ別) (2012年11月12日) 【レビュー】Huntkey 絢風 AYAKAZE300 (2012年11月04日) 【レビュー】IN WIN IW-MG137 (2012年11月01日) 究極のコスパとコンパクトを追求!AMD Aシリーズ Llano PC(¥40000/OS・モニタ別) (2012年11月01日) AMDのチップセット A85/A75/A55(まとめ) (2012年11月01日) Llanoのコスパがすごい! (2012年10月31日) Celeron B820とCeleron B815の性能比較(まとめ) (2012年10月20日) マウスコンピューター Lm-i732X2 改 (2012年10月11日) 一世代前のハイエンド構成PC(約¥115000/OS・モニタ別)] (2012年09月08日) 自作1号機をチューンアップ! (2012年08月09日) Huntkey 絢風 AYAKAZE300 (2012年08月04日) 3Dネトゲもできる軽量高速PC(約¥75000/OS・モニタ別/)
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秋葉でおすすめの安いお店とかありますか? -- TEST (2007-07-15 20 54 23) TESTさん めちゃ安!PCってお店がいいですよ。(架空) -- AnswerTEST (2007-07-15 20 55 02) ぬいた(*´ω`)◎ http //e29.mobi/ -- 私だ (2012-03-04 11 16 39) 名前 コメント
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リネ2高速化 ここでは、リネージュ2の高速化について筆者が知っている限りの知識を記載してみます。 パソコンの性能を上げる これが一番手っ取り早く確実な方法です。何にもまさる高速化技術。下記に各パーツで注目すべきことを記載しておきます。 なお、PCの性能はパーツ一個入れ替えたからといって大きくは変わりません。入れ替えるなら総入れ替えが結果的に安いです。 CPU:グレシア(09/04/07~)よりデュアルコア対応している。現在P4や、シングルコアのCeleron使用の人は、大幅な改善が見込める。クアッド対応は不明。 グラフィックボード オンボードとかあり得ません。PTメンバーへ迷惑かけないために、早めの改善を。昨今の相場状況だと、6千~(最低ライン)、1万~(ぼちぼち)、1万5千~(満足)、2万5千~(お金かけすぎで費用対効果薄い) メモリ 1G前後の人は、2Gに差し替えると大幅に改善します。「リネやるなら2G以上」覚えておきましょう。しかし、2G→4Gにしても、そんなに改善しない※1。 HDD:空き容量が一定以上あり、アクセス速度が速いほど良好。ただし、CPU/グラボ/メモリよりは優先度が落ちる。なお、HDDは4年を目安に消耗品です。 電源 数年使った電源は、安定的な電源供給ができなく動作不安定になる可能性がある。電源も4年が目安の消耗品です。 ケースやファン(冷却性能) 冷却性も、PCの動作に必要不可欠な要素。たまにホコリを取ったり、外部から扇風機をあてて冷やすのも手。 ※1-最近の一般PC(32bitのCPU)だと、メモリは3.2Gまでしか認識しません。しかし、そんな中途半端なメモリは無いので2Gx2本か1Gx4本が妥当。 最近だと、液晶なしのディスクトップなら6~8万/ノートで10万もかければ立派な3Dゲームマシンが買えます。 でもお店の人によく相談してね。 再インストールによる高速化 意外に効果があるのに、あまり知られてない方法です。 リネ2は、各マップデータの読み込みが頻発します。よって、マップデータがHDD内のいろんなところに散らばっている(これをHDDの断片化といいます)と、HDDのシーク(検索時間)が長くなり、結果的に速度が遅くなります。 これを解決するには、HDDの最適化と再インストールを組み合わせます。 リネージュ2アンインストール HDDの容量を出来る限りあける。使ってないソフトのアンインストール、ゴミ箱を空にする、受け取ったデータのクリア、デスクトップの掃除etc HDDの最適化をする。(Vistaだと自動でやってたりしますが、空き容量が増えたところで改めて) (XP)マイコンピュータから、最適化するドライブ(C \)を選んで右クリック - [プロパティ] →出てきた窓の[ツール]を選んで最適化ボタン リネージュ2をダウンロード&インストール すぐにオートアップデート メイズや不滅の読み込みが遅い!って人は断片化の可能性が高いです。 各大型アップデートの後は、ファイルが散らばり気味なのでやってみてください。 ゲームオプションによる高速化 よくある、オプションをいじることによる高速化です。 キャラクター名の非表示:大型レイド/戦争などでは「自分+PT」のみの表示にしましょう。簡単ながら非常にお勧め。 最低FPS:落ち対策No.1。言わずもがな。インスタントダンジョンに入る時だけでもつけておくと読み込みが速い。 テクスチャ:LOWにすると見た目はアレだが軽い。というかLOWにしないと戦争は動かない。 モデリング:LOWで十分。綺麗なモノを見たいときのみ? モーション:美しいソーシャルを見たいときだけHIGHにすればよし。 シェーダー:つけるだけ無駄。激しく重くなる。水面と反射を見たいときだけどうぞ。 影:影・・・いる?物理演算重いって。 同時表示:大型レイドなどドロップ見なくていい場合などは、1/4ゲージ(5マス?)ぐらい同時表示を下げると軽くなります。
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まず、どのくらいの性能が必要なのかを調べろ。OS DirectXのバージョン CPU メモリ グラフィック/ビデオカード/ボード・GPU 解像度(ディスプレイ・モニタ) サウンドカード HDD・SSD DVDドライブ 通信環境 入力装置等 必要ランタイム 実際に試せ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 まず、どのくらいの性能が必要なのかを調べろ。 ゲームのメーカーが必要な性能(スペック)を公開してるので確認しろ。もしも公開されてなければ問い合わせろ。必要スペックの公開はメーカーの義務。 「必要スペック」と「推奨スペック」が両方記載されている場合は、前者が動作させる為に最低限必要なスペックで満たしていないとそもそも動作すらしないというもの。ギリギリ満たしている程度では快適にはプレイできないと思った方がいい。 後者のスペックならば概ね快適に動くという目安であるが、設定次第では更に高スペックPCが必要になる場合もある。 人気のゲームなら攻略Wikiや5chのスレの一つや二つは必ずある。そして攻略情報だけじゃなくどんなスペックなら快適なのかが書いてあったりするのでググれ ↑キーワードの他に「site 5ch.net」も入れて検索すると5ch内からだけ検索できる 以下でよく必要スペックとして表記されている項目を説明する。 OS 種類、バージョン、ビット数が指定されている。種類はゲームの場合 Windows, Mac OS, Linux の3つのうち対応しているものが書かれていることが多い。 バージョンは古いのは当然として、新しすぎてもダメな場合がある。新しいOSで追加された機能が邪魔をしてしまうケースや、それまで標準だった機能が削られることが原因。Win10におけるDirectPlayなど、古い機能は設定で復活できる場合もある。(あとは互換性モードでWindows8→Windows7→WindowsVista→WindowsXPと試すとどこかで動くかも) ビット数はゲームが64bit用の場合、32bit(x86)のOSでは動作しない。一方でゲームが32bit用の場合は32/64bitどちらのOSでも基本的には動作する。(Windows11からは64bitしか販売されないが) 仮想PC(VMWAVE)などはゲームは動かない場合が多い。 LinuxやMac対応のゲームは近年になって急増。遊べるものの中から選ぶのでよければ質・量ともに十分。一方で遊びたいゲームが決まっている場合はまだまだWindowsが手放せない。特に大作のカバー率はまだ十分といえない状況である。 DirectXのバージョン DirectXはゲームの描画やサウンドに影響があるAPI、つまり規格のようなもの。 これは確実にOS・グラフィックカード(とそのドライバ)・及びサウンドカード(とそのドライバ)がそのバージョンのDirectXに対応してる上でそのバージョン以上のDirectXがインストールされてないと動かない。 【自分のPCの各パーツの対応状況やインストールされているDirectXのバージョンの確認方法】 現在はDirectXは9系から12系を使用するゲームが一般的だが、例えば9系の中でも細かなバージョンが沢山有り、最新版が入っていないとゲームが動作しない場合がある。 DirectX9世代だとグラボなしでもそれなりに動いたりする(低設定フルHD30fpsとかそんな感じで) CPU 必要なCPUの名称やクロック周波数が書いてある場合が多い。書いてある以上の性能のCPUならば問題ない。 またゲームによって異なるが、マルチコア対応と特に書かれていないゲームならばコア数は少なくとも良いのでクロック周波数が高いものを選び、マルチコア対応のゲームであればクロック周波数・コア数共に大きい方が良い。(とはいえメインで使うPCなら少なくとも6コアはほしいかも、サブなら4コアからでもよさげ) CPUは種類によって1クロックあたりの性能が違うので違う名称のCPUの性能を比べるときに周波数が高い方が性能が良いとは限らない。【CPUの性能を数値で比較(あくまで目安)】 メモリ 単に容量だけ書いてある場合が多い。推奨の容量以上を積め。 メモリは容量だけでなく転送速度も重要なので速い奴の方が有利。特にRyzen系のCPUは影響を受けやすい。(将来のメモリ増設を見越して16GB必要なら16GBモジュールを1枚指すとかにしとくといいかも?) グラフィック/ビデオカード/ボード・GPU 単に「DirectX バージョン○に対応しているもの」や「グラフィックメモリ(VRAM、ビデオメモリ)が何GB以上」や具体的にGPUの型番を指定している場合まで色々ある。前二者のような書き方の場合はそれ程描画への負担が大きいゲームではない場合が多い。後者の場合は確実にそのカード以上の性能を持ったカードでないと快適にプレイ出来ないと思った方がいい。 グラフィックカードの性能は必ずしも型番の数字の大きさとは比例していないのでこのへんとか色々見て覚えろ。 ドライバのバージョンは最新の方が良い場合・カードに付属してたCDからインストールしないと安定しない場合・特定のバージョンが特定のゲームと相性がいい場合等、ゲームやカードによって色々なので調べろ。(特にRADEON) 最近のPCは大抵の場合CPUやチップセット内蔵のオマケグラフィック機能が付いてはいるが、よほど描画の負担が軽いゲーム(DirectX9系のゲームとか?)でもない限りはあまり性能に期待はするな。特にIntelのチップセット/CPU内蔵グラフィック機能やそのドライバはあまりゲームを意識した設計ではない。 (最近では単体グラボも発売されるようになったがローエンド~ミドル帯の性能しかない、ドライバもRADEONの方がまだマトモに動くレベルでDirectX9もエミュレータでの動作しかしない) 解像度(ディスプレイ・モニタ) 最低限指定された解像度・色数を表示できる環境でなければならない。(大抵のモニターはクリアしているが) 昔のショボいゲームは色数が多すぎると動作しない場合があるのでその場合は色数を落としてプレイする事(最近は素人の作ったunityのインディーズゲームでもちゃんと動くが)。 近年では21 9のウルトラワイドモニタが増えているが、ウルトラワイドモニタを使用している環境で21 9非対応ゲームをフルスクリーンにするとアスペクト比が狂うorケツデカピングーみたく両端にサムソンビデオのおっさんを4人分くらい突っ込めそうな余白が開く場合があるのでウルトラワイドモニタを使用する場合はゲームが対応してるか確認すると良い。対応してない場合は16 9で24インチ~27インチモニタ&21インチ~23インチモニタ2枚で使った方がいい 動きの激しいゲームならモニタはリフレッシュレートが高い(144Hz等)の方が良く、映りこみの少ないノングレアかつ正確な色表現が出来、表示遅延の少ないモニタなら尚良い。 サウンドカード 対応しているDirectXのバージョンが指定されているだけの場合が多い。マザーボード・オンボードのサウンドチップで大抵は動くが、ゲーム向けのサウンドカードを挿した方がCPU負荷が低くなったりする。(単に負荷が気になるなら8コア以上のCPU使っときゃおk ) ゲームが5.1chサラウンドやEAXに対応している場合、5.1ch出力やEAX対応サウンドカードを挿せば臨場感が高まるだけでなく、FPS等では敵キャラの位置が特定しやすくなり有利になる。 HDD・SSD 単にゲームをインストールするのに必要な空き容量を指定している場合が多い。指定された空き容量の何倍かは空いてた方がいいだろう。 ゲームにもよるが、ロードに時間が掛かるゲームの場合はM.2のSSDやRAIDボリューム(勿論SSD)にインストールした方がロードが短くなって快適。(PS5からの移植ゲームだとM.2のSSDだとロード時間が数秒、場合によっては1秒未満になることも) DVDドライブ パッケージ版のゲームの場合インストールに必要となる。Steamなどオンラインのゲームとかやるなら不要もしくは外付けでいい。最近のゲームでは面倒なコピープロテクトが施されているものが多く、旧式のDVDドライブではうまく読み取れない事もある(正規ユーザーなのにプロテクトのせいでインストールできない事を「誤爆」と言う。誤爆されたらメーカーに電話して不満と文句をぶちまけろ!) 通信環境 ネトゲなら光で常時接続くらいは欲しい。。プロバイダはソフトバンク系のものはインフラが貧弱なので避ける事。 ネットワークコントローラーは昔はマザーボードオンボードのものよりIntelのLANカードを挿した方が CPU負荷が下がる上に高速(低レイテンシ)かつ安定すると言われていたが最近のCPUは高性能なのでネット接続ごときにそう負荷はかからないし最近のゲーミングマザーはそこまで負荷がかからないとは思うが)無線LANは問題外。 ルーター・ハブはコレガの安物は推奨しない。長時間高負荷を掛けても動作が安定するものを使用すること。(最近はバッファローでもハイエンドなら問題ないとは思うが) 入力装置等 キーボードとマウスがあれば大抵はいけるが、中にはゲームパッドやジョイスティック等が必須・使ったほうが臨場感が高まるゲームもある。 キーボードはNキーロールオーバー(多数のキー同時押しに対応したもの)かつ、USBの有線接続のものを推奨(PS/2のは対応マザーも少なくなっているので)。 配列は一般的な英語101/103/104キー配列のものにするべきで、ノートPC用キーボードや省スペースの特殊な配列のキーボードでは入力し辛い場合がある。 また洋ゲーでは確実に英語配列のキーボードを使用しよう。でないとゲーム内で記号の入力が正常に行えない場合がある。(今のところそんなゲームに遭遇したことはないが、少なくともSteamで配信されてるゲームをやるときは気にしなくて良い) メンブレンシートを使用した中でも安物のキーボードはキーを長時間押し続けるとメンブレンシートのパターンが焦げて使用不能になるものがあるので、静電容量無接点方式かメカニカル(Cherry MX軸採用のものがおすすめ。ダイヤテック等の安価な故障率の高い粗悪品を除く。最低でも12000円以上のもの)の方が良い。 マウスはマイクロソフトかロジクールのゲーム用の方が快適だろう。トラックボールやその他の特殊なポインティングデバイス・ブルートゥース無線接続のものは敬遠すべき。 現在は多数の三流メーカーから多数のゲーム用マウスがリリースされているが、ロジクールとマイクロソフト以外でまともなマウスは存在しない(というのは2000年~2010年代前半の昔の定説らしい、最近はRizerとかもなかなかやるとか?)。 最近はUSB接続もPS/2と遜色ない性能になっている。超高解像度対応のや多機能マウスもあるし(というか2023年現在PS/2のマウスなんてないしマザボにもない機種が多いのでもし遅延が気になるなら素直に高性能なCPU使った方がいい) キーボード・マウスはUSB接続、無線の場合は2.4GHzワイヤレス接続の物を推奨。ブルートゥース接続の場合は電波干渉などで入力が遅れて反映される状態になる。 ジョイスティック・ゲームパッドは今はUSB接続のものが大半だが、コンマ1秒を争うようなゲームでもUSB優勢になりつつある。(パラレルポートやゲームポート接続のものはレイテンシの優位性はなくなったし最近はそんなレガシーポートが無いPCばかりだし) VRヘッドセットはOculus・Meta社の物を使用すると良い(3天トラッキングだがRiftS・Quest2・Quest3共にヘッドセットを被って電源入れるだけで動かせるので)より没入感を楽しみたいならValve社などでフルトラにしてもいいが最初はOculus・Meta社ので試すと良い。Quest2・3はスタンドアロンだがUSBやAirLinkでPCに接続してRiftSの様に使用することが出来る。(無線だとケーブルに引っ張られることなく好きに動き回れるが壁に激突すんなよ?)VR非対応のゲームでもシアターモードで大画面で遊べるが17インチのスクエアモニター使ってるのでなければそんなにオススメしない、RADEONドライバだとGoogle Earth VRでコントローラーに白い玉が出る事もあったが最近のドライバでは解消している 必要ランタイム フリーのゲームの中には、Visual C++、Visual Basic、RPGツクールランタイムが無いと動かないゲームもあるのでググってダウンロードしてインストールしろ。 そういうゲームは大抵そんなにスペックは必要ないから上に書いてある事はきれいさっぱり全部忘れろ。 実際に試せ 無料ゲームならまずインストールして動くか試してもいいし、有料ゲームでも大手の有名なゲームならベンチマークやデモ版が無料で公開されてたりする。インストールして快適に動けば買うなりしろよ。(Steamなら購入後二週間・プレイ開始後2時間までは返品できるし)
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